SCOUT
El Scout es un veloz corredor y charlatán procedente de Boston, en Massachusetts, con una increíble afición por el béisbol. Es el más rápido de todas las clases, su velocidad y su habilidad para realizar un doble salto dejará a los oponentes más lentos dando vueltas. Además, con su Escopeta, el Scout es un personaje agresivo ideal a la hora de luchar, provocando un increíble daño a corta distancia.
El Scout es la clase ideal si necesitas conseguir un objetivo rápidamente; captura los puntos de control y empuja las vagonetas el doble de rápido que las demás clases.
SOLDIER
El Soldier es un enloquecido patriota procedente del corazón de los Estados Unidos. El Soldier es una clase altamente versátil para roles de defensa y ataque. Además, es una de las mejores clase para comenzar a familiarizarse con en el juego.
Una de las habilidades más famosas del Soldier es su espectacular salto con cohete. En contra del sentido común, el Soldier puede apuntar su lanzacohetes hacia el suelo, saltar y una vez en el aire, disparar, catapultándose hacia arriba a costa de un poco de su salud. Esta habilidad permite al Soldier llegar a lugares inesperados y áreas inalcanzables incluso para el doble salto del Scout.
Las dos granadas sobre el modelo del Soldier no pueden utilizarse como armas, excepto al usar la burla de Kamikaze cuando el Ecualizador está equipado.
PYRO
El Scout es la clase ideal si necesitas conseguir un objetivo rápidamente; captura los puntos de control y empuja las vagonetas el doble de rápido que las demás clases.
SOLDIER
Una de las habilidades más famosas del Soldier es su espectacular salto con cohete. En contra del sentido común, el Soldier puede apuntar su lanzacohetes hacia el suelo, saltar y una vez en el aire, disparar, catapultándose hacia arriba a costa de un poco de su salud. Esta habilidad permite al Soldier llegar a lugares inesperados y áreas inalcanzables incluso para el doble salto del Scout.
Las dos granadas sobre el modelo del Soldier no pueden utilizarse como armas, excepto al usar la burla de Kamikaze cuando el Ecualizador está equipado.
PYRO
El Pyro es un pirómano balbuceante de origen desconocido, y con una ardiente pasión por todas las cosas relacionadas con el fuego. Está armado con un Lanzallamas casero con el cual no dudará en acabar con sus enemigos, incendiándolos de la forma más dolorosa. Dado que el Pyro es una clase de corto alcance, su función consiste en emboscar a los enemigos, esperándolos en rincones o detrás de alguna puerta para atacarles con el Lanzallamas. Además, el Pyro viste un traje de asbesto que lo protege de las quemaduras.
Aunque esté clasificado como clase ofensiva, el Pyro es versátil y puede ser igualmente útil en defensa. Además, el Pyro tiene a su disposición la capacidad de lanzar aire comprimido para reflejar proyectiles enemigos, apagar las llamas de sus compañeros, o alejar a un Medic enemigo de su aliado durante una Supercarga.
Un Spy invisible o disfrazado es perfectamente detectable si está ardiendo, por lo que el Pyro es la mejor clase para cazar Spies. Además, puede ser útil para defender a las construcciones de los Engineers aliados, al destruir los Zapadores con el Demoledor, el Mutilador, y el Aniquilador de Neón. También puede llegar a ciertos sitios normalmente inaccesibles con el salto del Detonador.
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